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Assault Fire é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Tencent a partir de 2008. O jogo foi inicialmente lançado na China, onde os testes fechados tiverem início no dia 28 de maio de 2011 e se estenderam até 30 de setembro 2011, data na qual iniciou-se a fase de testes abertos (open beta).
A ambientação do jogo ocorre em 2018, e seu enredo basicamente trata do confronto entre uma unidade militar do governo (GSDU) e mercenários (Resistência). Com cenários futurísticos e bem detalhados desenvolvidos com a Unreal Engine 3, o jogo possui gráficos avançados em comparação com outros jogos do estilo.
Em 2013, a distribuidora de jogos online Level Up! Games adquiriu os direitos de licença para publicar o Assault Fire na Filipinas, América Latina e no Brasil.
História[]
Num futuro próximo, a insaciável sede da humanidade por expansão e conquistas, ambas culminaram em avanços tecnológicos... e um sofrimento incalculável. Poluição, disputas por recursos e poder levaram a uma guerra que assolou o que restava da civilização.
Num esforço para evitar mais derramamento de sangue, foi formada uma União, constituída por aproximadamente 30 cidades-estados unidos por um tratado de paz. Nesta nova era, o mundo agora se tornou um caldeirão de culturas e raças, e os governos foram substituídos por mega-corporações com dinheiro suficiente para sustentar suas economias. Por um tempo, parecia que a paz finalmente voltaria ao mundo.
Mas a paz não virá.
A União esta constantemente sendo atormentada pela instabilidade social e por focos de rebelião. No caos, um grupo de mercenários conhecido como a Resistência torna sua presença conhecida, atacando instalações e armazéns de armas do governo, usando tecnologia e armamentos roubados. Para combater esta ameaça iminente, a mega-corporação cria a Global Security Defense Unit (Unidade de Defesa e Segurança Global) ou GSDU, uma unidade militar de elite formada pelos melhores e mais brilhantes soldados que a União tem a oferecer. A partir daí, começa uma nova guerra.
Mas há um desconhecido para ambos os combatentes, uma outra sombra paira sobre o campo de batalha. Uma mega-corporação desonesta (CT Technologies) esta secretamente fornecendo armas, equipamentos e tecnologia tanto para a Resistência, quanto para a GSDU.
Mas este não é o seu único segredo... porque a CT Technologies também esta envolvida no aumento de ataques mutantes e infestações de cyber-zumbis que ameaçam o equilíbrio de poder na União, um equilíbrio que deve ser mantido antes que o mundo mergulhe novamente no caos.
Desenvolvimento[]
O jogo foi desenvolvido pela Jade Studios, um dos 4 estúdios de desenvolvimento de jogos da Tencent. Segundo anúncio feito pela empresa em 15 de abril de 2011 numa conferência, os trabalhos de pesquisa e desenvolvimento do seu primeiro jogo de tiro em primeira pessoa já se estendiam por 3 anos (ou seja, desde 2008).
O jogo foi desenvolvido sob a poderosa Unreal Engine 3, até então a versão mais recente deste motor de jogo, considerado moderno e robusto para a época.
Mudanças de nome[]
Ainda no estágio de desenvolvimento, cogitou-se chamar o jogo de Against War: Fire Assault. Logo ao ser anunciado publicamente no site oficial os trabalhos de pesquisa e desenvolvimento do primeiro FPS da Tencent, o jogo passou a ser chamado de T-Game. Acredita-se que esta seja a abreviação de "Tencent Game", como forma de homenagem pelo desenvolvimento do primeiro jogo de tiro em primeira pessoa da Tencent.
Posteriormente o nome T-Game foi substituído por Assault Fire, possivelmente por uma questão de marketing e comercialização do jogo no exterior. Na China, o jogo passou a se chamar Ni Zhan.
Servidores[]
Atualmente o Assault Fire possui servidores em 3 países no mundo. Confira a localização dos servidores, as distribuidoras e datas de lançamento do Assault Fire pelo mundo.
País | Distribuidora | Data de Lançamento |
China | Tencent | 28 de maio de 2011 |
Filipinas | Level Up! Games | |
Brasil | Level Up! Games | 24 de julho de 2013 |